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南京林业大学论坛

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学我,用这款游戏制服女友!

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发表于 2019-1-10 13:49:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
说起来,如果时光倒流,我不会趟创业这趟浑水。

2017年我还帮家里跑跑生意,虽说家装建材没有之前市场好,多少还是能赚几个,小日子过得平淡,但不糟心。2018年也不知哪根神经错乱,被两个哥们一鼓动,把自己辛苦赚的近20万,跟哥们合伙做了一个串店。当时女友极力反对,还是干了,记得当时还说了很多不好听的话。

说起这家店,你看“烧客”这名字应该能火吧?才开张生意也还可以,一个月流水有个六七万,想着回本也快,没想到来了一个叫“小什么肝”的店,顿时客人就被带偏了,挺了三四月,咬咬牙关张了,亏了十多万。郁闷的不是钱的问题,跟哥们也就此翻了脸。最难受的,给女友每月的定额零花钱都缩水。多了都是泪,我现在不碰串串,生理性反胃。

压力太大,苦涩至此,唯有游戏解忧。

好多年没玩端游,百度了一下,配合这种状态,找了款适合我心情的游戏。玩个虐的吧,居然入坑了。

我更没想到的是,女友为了安慰我陪我一起玩,玩着玩着她也入坑了。

好吧,这款游戏有个气势恢宏的名字《泰亚史诗》。



这种感觉是不是觉得要开始另一种人生?

其实我没想到,这款游戏堪比现实生活的虐。

比如,有一种虐叫“体验劳而不获”。



新手阶段,接到杀松鼠任务。What,这个小妖真的妖,不还手,但是肌肉真的很健硕,通常得砍它五六刀才死。更服气的是,要跟人抢松鼠!1!而我的攻速超慢,最痛苦的是,辛苦的杀完一只,居然没有松鼠肉?请问是塑料做的吗?玩了一个下午,天啊,还没修到十级。后面才明白,其实没有松鼠肉的逻辑延续下来,我也能接受接下去的任务恶魔士兵死了也未必掉脑袋。

好吧,我居然适应,反而喜欢这种“不一定有结果”的方式,好歹哥也是创业失败的人,玩个游戏算什么。



有一种虐叫“游戏里走路还想要拄拐棍”。

想想都可怕,这款游戏还有体力值的设定,体力损耗过剩会进入虚弱状态,不仅伤害防御大幅降低,走路还会变得迟缓。女友说这是提前体验老年生活。

还有种虐叫“你莫名其妙就被虐了”。

在砍怪过程中死亡,你要么就回城复活,躺地上指望来个白衣天使,看看有没有路过好心人拉一把。结果。有次被救活,又被杀死,被救活,又被杀死,这哥们上瘾了,他的这种示范让我身边聚了几个人,看我不停死去活来。

这款游戏自然是反主流设计的。跟快速获取成就感的游戏感觉差异很大。若以前,我可能是鄙视这种慢节奏游戏。现在却感觉没有那么浮躁了,在整个受虐的环境中,慢慢享受到乐趣。玩着玩着,发现女友跟我一样,用游戏抵御了现实的焦虑。

她的解压方式跟我喜欢的受虐有区别,感受一下她喜欢的风格。

这是她想成为的人。



这是她最喜欢干的事




这是她想干掉的一些东西



百度了这款游戏http://tia.163.com/,被广大玩家笑称为虐新手为己任的黑暗网游。我家官宣说,虐就虐点吧,这点苦都吃不了算什么成年人。哈哈,不过也谢谢这款游戏带给我俩虐还有甜的感觉,跟2018年肃杀光景如此合拍。游戏如人生,其实没什么翻不过的款,2019加油。
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